アルファベット順一覧 <u>
u の文字からから始まる関数の一覧です
・user_error trigger_error() のエイリアス
・uopz_add_function Adds non-existent function or method
・uopz_allow_exit Allows control over disabled exit opcode
・uopz_backup Backup a function
・uopz_compose Compose a class
・uopz_copy Copy a function
・uopz_del_function Deletes previously added function or method
・uopz_delete Delete a function
・uopz_extend 実行時にクラスを継承させる
・uopz_flags 関数またはクラスのフラグを 取得/設定 する
・uopz_function Creates a function at runtime
・uopz_get_exit_status Retrieve the last set exit status
・uopz_get_hook Gets previously set hook on function or method
・uopz_get_mock Get the current mock for a class
・uopz_get_property Gets value of class or instance property
・uopz_get_return Gets a previous set return value for a function
・uopz_get_static Gets the static variables from function or method scope
・uopz_implement 実行時にインターフェイスを実装させる
・uopz_overload Overload a VM opcode
・uopz_redefine 定数を再定義
・uopz_rename Rename a function at runtime
・uopz_restore Restore a previously backed up function
・uopz_set_hook Sets hook to execute when entering a function or method
・uopz_set_mock Use mock instead of class for new objects
・uopz_set_property Sets value of existing class or instance property
・uopz_set_return Provide a return value for an existing function
・uopz_set_static Sets the static variables in function or method scope
・uopz_undefine 定数を未定義化
・uopz_unset_hook Removes previously set hook on function or method
・uopz_unset_mock Unset previously set mock
・uopz_unset_return Unsets a previously set return value for a function
・unixtojd Unix タイムスタンプをユリウス歴に変換する
・umask 現在の umask を変更する
・unlink ファイルを削除する
・UConverter::__construct UConverter オブジェクトを作る
・UConverter::convert ある文字セットから別の文字セットに文字列を変換する
・UConverter::fromUCallback デフォルトの "from" コールバック関数
・UConverter::getAliases 指定した名前のエイリアスを取得する
・UConverter::getAvailable 利用可能なコンバーター名を取得する
・UConverter::getDestinationEncoding 変換先エンコーディングを取得する
・UConverter::getDestinationType 変換先のコンバーターの型を取得する
・UConverter::getErrorCode 直近のエラーコードを取得する
・UConverter::getErrorMessage 直近のエラーメッセージを取得する
・UConverter::getSourceEncoding 変換元エンコーディングを取得する
・UConverter::getSourceType 変換元のコンバーターの型を取得する
・UConverter::getStandards コンバーター名に対応する標準を取得する
・UConverter::getSubstChars 置換文字を取得する
・UConverter::reasonText コールバックの理由を表す文字列を取得する
・UConverter::setDestinationEncoding 変換先エンコーディングを設定する
・UConverter::setSourceEncoding 変換元エンコーディングを設定する
・UConverter::setSubstChars 置換文字を設定する
・UConverter::toUCallback デフォルトの "to" コールバック関数
・UConverter::transcode ある文字セットから別の文字セットに文字列を変換する
・uniqid 一意な ID を生成する
・unpack バイナリ文字列からデータを切り出す
・usleep マイクロ秒単位で実行を遅延する
・urldecode URL エンコードされた文字列をデコードする
・urlencode 文字列を URL エンコードする
・untaint 文字列の汚染を除去する
・ucfirst 文字列の最初の文字を大文字にする
・ucwords 文字列の各単語の最初の文字を大文字にする
・uasort ユーザー定義の比較関数で配列をソートし、連想インデックスを保持する
・uksort ユーザー定義の比較関数を用いて、キーで配列をソートする
・usort ユーザー定義の比較関数を使用して、配列を値でソートする
・unregister_tick_function 各 tick の実行用の関数の登録を解除する
・unserialize 保存用表現から PHP の値を生成する
・unset 指定した変数の割当を解除する
・use_soap_error_handler SOAP エラーハンドラを使用するかどうかを設定する
・utf8_decode UTF-8 エンコードされた ISO-8859-1 文字列をシングルバイトの ISO-8859-1 に変換する
・utf8_encode ISO-8859-1 文字列を UTF-8 にエンコードする
・UI\Point::at Size Coercion
・UI\Point::__construct Construct a new Point
・UI\Point::getX Retrieves X
・UI\Point::getY Retrieves Y
・UI\Point::setX Set X
・UI\Point::setY Set Y
・UI\Size::__construct Construct a new Size
・UI\Size::getHeight Retrieves Height
・UI\Size::getWidth Retrives Width
・UI\Size::of Point Coercion
・UI\Size::setHeight Set Height
・UI\Size::setWidth Set Width
・UI\Window::add Add a Control
・UI\Window::__construct Construct a new Window
・UI\Window::error Show Error Box
・UI\Window::getSize Get Window Size
・UI\Window::getTitle Get Title
・UI\Window::hasBorders Border Detection
・UI\Window::hasMargin Margin Detection
・UI\Window::isFullScreen Full Screen Detection
・UI\Window::msg Show Message Box
・UI\Window::onClosing Closing Callback
・UI\Window::open Open Dialog
・UI\Window::save Save Dialog
・UI\Window::setBorders Border Use
・UI\Window::setFullScreen Full Screen Use
・UI\Window::setMargin Margin Use
・UI\Window::setSize Set Size
・UI\Window::setTitle Window Title
・UI\Control::destroy Destroy Control
・UI\Control::disable Disable Control
・UI\Control::enable Enable Control
・UI\Control::getParent Get Parent Control
・UI\Control::getTopLevel Get Top Level
・UI\Control::hide Hide Control
・UI\Control::isEnabled Determine if Control is enabled
・UI\Control::isVisible Determine if Control is visible
・UI\Control::setParent Set Parent Control
・UI\Control::show Control Show
・UI\Menu::append Append Menu Item
・UI\Menu::appendAbout Append About Menu Item
・UI\Menu::appendCheck Append Checkable Menu Item
・UI\Menu::appendPreferences Append Preferences Menu Item
・UI\Menu::appendQuit Append Quit Menu Item
・UI\Menu::appendSeparator Append Menu Item Separator
・UI\Menu::__construct Construct a new Menu
・UI\MenuItem::disable Disable Menu Item
・UI\MenuItem::enable Enable Menu Item
・UI\MenuItem::isChecked Detect Checked
・UI\MenuItem::onClick On Click Callback
・UI\MenuItem::setChecked Set Checked
・UI\Area::onDraw Draw Callback
・UI\Area::onKey Key Callback
・UI\Area::onMouse Mouse Callback
・UI\Area::redraw Redraw Area
・UI\Area::scrollTo Area Scroll
・UI\Area::setSize Set Size
・UI\Executor::__construct Construct a new Executor
・UI\Executor::kill Stop Executor
・UI\Executor::onExecute Execution Callback
・UI\Executor::setInterval Interval Manipulation
・UI\Controls\Tab::append Append Page
・UI\Controls\Tab::delete Delete Page
・UI\Controls\Tab::hasMargin Margin Detection
・UI\Controls\Tab::insertAt Insert Page
・UI\Controls\Tab::pages Page Count
・UI\Controls\Tab::setMargin Set Margin
・UI\Controls\Check::__construct Construct a new Check
・UI\Controls\Check::getText Get Text
・UI\Controls\Check::isChecked Checked Detection
・UI\Controls\Check::onToggle Toggle Callback
・UI\Controls\Check::setChecked Set Checked
・UI\Controls\Check::setText Set Text
・UI\Controls\Button::__construct Construct a new Button
・UI\Controls\Button::getText Get Text
・UI\Controls\Button::onClick Click Handler
・UI\Controls\Button::setText Set Text
・UI\Controls\ColorButton::getColor Get Color
・UI\Controls\ColorButton::onChange Change Handler
・UI\Controls\ColorButton::setColor Set Color
・UI\Controls\Label::__construct Construct a new Label
・UI\Controls\Label::getText Get Text
・UI\Controls\Label::setText Set Text
・UI\Controls\Entry::__construct Construct a new Entry
・UI\Controls\Entry::getText Get Text
・UI\Controls\Entry::isReadOnly Detect Read Only
・UI\Controls\Entry::onChange Change Handler
・UI\Controls\Entry::setReadOnly Set Read Only
・UI\Controls\Entry::setText Set Text
・UI\Controls\MultilineEntry::append Append Text
・UI\Controls\MultilineEntry::__construct Construct a new Multiline Entry
・UI\Controls\MultilineEntry::getText Get Text
・UI\Controls\MultilineEntry::isReadOnly Read Only Detection
・UI\Controls\MultilineEntry::onChange Change Handler
・UI\Controls\MultilineEntry::setReadOnly Set Read Only
・UI\Controls\MultilineEntry::setText Set Text
・UI\Controls\Spin::__construct Construct a new Spin
・UI\Controls\Spin::getValue Get Value
・UI\Controls\Spin::onChange Change Handler
・UI\Controls\Spin::setValue Set Value
・UI\Controls\Slider::__construct Construct a new Slider
・UI\Controls\Slider::getValue Get Value
・UI\Controls\Slider::onChange Change Handler
・UI\Controls\Slider::setValue Set Value
・UI\Controls\Progress::getValue Get Value
・UI\Controls\Progress::setValue Set Value
・UI\Controls\Separator::__construct Construct a new Separator
・UI\Controls\Combo::append Append Option
・UI\Controls\Combo::getSelected Get Selected Option
・UI\Controls\Combo::onSelected Selected Handler
・UI\Controls\Combo::setSelected Set Selected Option
・UI\Controls\EditableCombo::append Append Option
・UI\Controls\EditableCombo::getText Get Text
・UI\Controls\EditableCombo::onChange Change Handler
・UI\Controls\EditableCombo::setText Set Text
・UI\Controls\Radio::append Append Option
・UI\Controls\Radio::getSelected Get Selected Option
・UI\Controls\Radio::onSelected Selected Handler
・UI\Controls\Radio::setSelected Set Selected Option
・UI\Controls\Picker::__construct Construct a new Picker
・UI\Controls\Form::append Append Control
・UI\Controls\Form::delete Delete Control
・UI\Controls\Form::isPadded Padding Detection
・UI\Controls\Form::setPadded Set Padding
・UI\Controls\Grid::append Append Control
・UI\Controls\Grid::isPadded Padding Detection
・UI\Controls\Grid::setPadded Set Padding
・UI\Controls\Group::append Append Control
・UI\Controls\Group::__construct Construct a new Group
・UI\Controls\Group::getTitle Get Title
・UI\Controls\Group::hasMargin Margin Detection
・UI\Controls\Group::setMargin Set Margin
・UI\Controls\Group::setTitle Set Title
・UI\Controls\Box::append Append Control
・UI\Controls\Box::__construct Construct a new Box
・UI\Controls\Box::delete Delete Control
・UI\Controls\Box::getOrientation Get Orientation
・UI\Controls\Box::isPadded Padding Detection
・UI\Controls\Box::setPadded Set Padding
・UI\Draw\Pen::clip Clip a Path
・UI\Draw\Pen::fill Fill a Path
・UI\Draw\Pen::restore Restore
・UI\Draw\Pen::save Save
・UI\Draw\Pen::stroke Stroke a Path
・UI\Draw\Pen::transform Matrix Transform
・UI\Draw\Pen::write Draw Text at Point
・UI\Draw\Path::addRectangle Draw a Rectangle
・UI\Draw\Path::arcTo Draw an Arc
・UI\Draw\Path::bezierTo Draw Bezier Curve
・UI\Draw\Path::closeFigure Close Figure
・UI\Draw\Path::__construct Construct a new Path
・UI\Draw\Path::end Finalize Path
・UI\Draw\Path::lineTo Draw a Line
・UI\Draw\Path::newFigure Draw Figure
・UI\Draw\Path::newFigureWithArc Draw Figure with Arc
・UI\Draw\Matrix::invert Invert Matrix
・UI\Draw\Matrix::isInvertible Invertible Detection
・UI\Draw\Matrix::multiply Multiply Matrix
・UI\Draw\Matrix::rotate Rotate Matrix
・UI\Draw\Matrix::scale Scale Matrix
・UI\Draw\Matrix::skew Skew Matrix
・UI\Draw\Matrix::translate Translate Matrix
・UI\Draw\Color::__construct Construct new Color
・UI\Draw\Color::getChannel Color Manipulation
・UI\Draw\Color::setChannel Color Manipulation
・UI\Draw\Stroke::__construct Construct a new Stroke
・UI\Draw\Stroke::getCap Get Line Cap
・UI\Draw\Stroke::getJoin Get Line Join
・UI\Draw\Stroke::getMiterLimit Get Miter Limit
・UI\Draw\Stroke::getThickness Get Thickness
・UI\Draw\Stroke::setCap Set Line Cap
・UI\Draw\Stroke::setJoin Set Line Join
・UI\Draw\Stroke::setMiterLimit Set Miter Limit
・UI\Draw\Stroke::setThickness Set Thickness
・UI\Draw\Brush::__construct Construct a new Brush
・UI\Draw\Brush::getColor Get Color
・UI\Draw\Brush::setColor Set Color
・UI\Draw\Brush\Gradient::addStop Stop Manipulation
・UI\Draw\Brush\Gradient::delStop Stop Manipulation
・UI\Draw\Brush\Gradient::setStop Stop Manipulation
・UI\Draw\Brush\LinearGradient::__construct Construct a Linear Gradient
・UI\Draw\Brush\RadialGradient::__construct Construct a new Radial Gradient
・UI\Draw\Text\Layout::__construct Construct a new Text Layout
・UI\Draw\Text\Layout::setColor Set Color
・UI\Draw\Text\Layout::setWidth Set Width
・UI\Draw\Text\Font::__construct Construct a new Font
・UI\Draw\Text\Font::getAscent Font Metrics
・UI\Draw\Text\Font::getDescent Font Metrics
・UI\Draw\Text\Font::getLeading Font Metrics
・UI\Draw\Text\Font::getUnderlinePosition Font Metrics
・UI\Draw\Text\Font::getUnderlineThickness Font Metrics
・UI\Draw\Text\Font\Descriptor::__construct Construct a new Font Descriptor
・UI\Draw\Text\Font\Descriptor::getFamily Get Font Family
・UI\Draw\Text\Font\Descriptor::getItalic Style Detection
・UI\Draw\Text\Font\Descriptor::getSize Size Detection
・UI\Draw\Text\Font\Descriptor::getStretch Style Detection
・UI\Draw\Text\Font\Descriptor::getWeight Weight Detection
・UI\Draw\Text\Font\fontFamilies Retrieve Font Families
・UI\quit Quit UI Loop
・UI\run Enter UI Loop
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●stristr
大文字小文字を区別せず文字列を検索し、ヒット箇所以降(あるいは以前)の文字列を返却
●stripslashes
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●stripos
大文字小文字を区別せずに文字列が最初に現れる位置を取得する
●stripcslashes
addcslashes() でクォートされた文字列をアンクォートする
●strip_tags
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●strcspn
指定した文字が最初に現れる位置を調べる
●strcoll
ロケールに基づいて2つの文字列を比較し同じか(あるいは大小)を判定する
●strcmp
2つの文字列を比較し同じか(あるいは大小)を判定する
●strchr
strstr() のエイリアス
●strcasecmp
2つの文字列を比較(大文字小文字を区別せず同じとみなす)
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